디스전 예를 들어, 비트의 '그리고' 부분(예: 두 번째 비트와 세 번째 비트 사이)에 스네어를 배치해 볼 수 있습니다. 근데 이건 패턴창으로 입력을 해준 상태의 벨로시티이기 때문에 모두 똑같이 프로그램 기본설정 벨로시티의 같은 값으로 표현 되어있습니다. 다음으로, 특정 킥과 스네어 타격의 속도를 조절하여 패턴에 생동감을 더해보세요. 모든 타격의 속도가 항상 https://gunner7f6cq.weblogco.com/30967498/details-fiction-and-단체모자